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Educar, inventar y crear

Laboratorio de juguetes, cine y tecnología a cargo de Pablo Boido y Jorge Crowe

Presentación

Educar, inventar y crear
Laboratorio de cine, juguetes y tecnología

Bajo estos ejes brindaremos cuatro encuentros consecutivos los sábados en FLACSO en el marco del Posgrado en Educación inicial y primera infancia. Estos estarán a cargo de los profesores Jorge Crowe y Pablo Boido, ambos especialistas de reconocida trayectoria en esta área de formación.

Este nuevo espacio buscará dar respuesta a la falta de recursos y propuestas globales para abordar estas temáticas en los ámbitos educativos y recreativos que asisten los chicos hoy. Una de las preocupaciones centrales del curso es la de propiciar el vinculo entre los nuevos medios tecnológicos y las expresiones artísticas contemporáneas desde un abordaje lúdico, abierto, y participativo.

Durante los talleres se tendrá acceso a diferentes herramientas que permiten desarrollar proyectos institucionales, talleres y espacios de creación colectiva con los más pequeños. Llevaremos a cabo diferentes experiencias de construcción de juguetes intervenidos, pequeñas animaciones audiovisuales y otros dispositivos basados en la reutilización de lo que se considera tecnología "obsoleta". A su vez tendremos acceso a material filmográfico y bibliográfico que propicie un marco teórico e histórico a través del cual profundizar nuestra mirada sobre los cambios que se vienen dando en este campo. Además de una experimentación directa con el cine, los juguetes y diferentes dispositivos tecnológicos. Este taller tendrá en cuenta los aspectos técnicos que hacen posible implementar propuestas con los más pequeños, contemplando dinámicas institucionales y/o grupales.

 

Objetivos del taller de cine

  • Brindar herramientas técnicas y metodológicas para propiciar un espacio de reflexión y conocimiento del mundo de las imágenes, fijas y en movimiento como de sus dispositivos de reproducción
  • Acercar los conocimientos que permitan discutir y reflexionar sobre el universo de las imágenes en el cual los niños/as intervienen como participantes activos
  • Delimitar el campo de acción del lenguaje audiovisual para facilitar y enriquecer su abordaje, incorporando al arte, los medios audiovisuales como herramienta posible para la construcción de conocimiento
  • Analizar los recursos del lenguaje audiovisual para permitir vías de articulación con otras áreas de estudio
  • Propiciar un espacio didáctico para dar lugar a la experimentación y producción concreta de los usos de este lenguaje

 

Objetivos del taller de electrónica lúdica

  • Incentivar la curiosidad sobre el funcionamiento de las cosas que nos rodean
  • Estimular el don de la invención y la asociación novedosa de ideas
  • Cuestionar el concepto de "obsoleto"
  • Motivar la reutilización creativa de materiales y dispositivos descartados

 

Destinatarios

Este curso de formación está destinado a docentes, estudiantes y profesionales vinculados a la educación y la recreación. Así como también, a diversas ramas profesionales que incluyan un trabajo pedagógico y creativo con la infancia. No es necesario ningún conocimiento previo en relación a software o medios digitales.

 

¿Quiénes son los responsables?

Jorge Crowe: (Tunuyán, Mendoza, 1976). Licenciado en Artes Plásticas con especialización en pintura (UNCuyo, Mendoza). Realizó un Postgrado en Electrónica aplicada a las Artes (IUNA). Se especializa en electrónica analógica, bajas tecnologías (low-tech) y sus aplicaciones creativas y educativas. Desde el 2008, dirige y coordina el Laboratorio de Juguete, espacio de difusión y enseñanza de tecnologías abiertas (open source) con fines creativos.  Actualmente, es profesor de seminario (Electrónica aplicada) en la Maestría en Artes Electrónicas (UNTREF) y en el Programa de Posgrado en Teatro de Objetos, Interactividad y Nuevos Medios (IUNA). También es docente y coordinador del proyecto FLEXIBLE de arte y tecnología para la infancia. Ha expuesto, realizado conferencias,  talleres y performances en diversas ciudades de la Argentina, América (Montevideo, San Pablo, Rio de Janeiro, Santiago de Chile, Nueva York) y  Europa (Bergen). http://toylab.wordpress.com/

Pablo Boido: Nació en Buenos Aires. Cursó sus estudios secundarios en el Colegio Julio Cortazar, especializado en Medios de Comunicación. Al mismo tiempo, recibió una formación integral en arte en el Instituto Vocacional de Arte de la Ciudad de Buenos Aires. Luego, estudió Artes en la U.B.A y se especializó en Cine. Se desarrolla hace más de cinco años como coordinador y tallerista del Proyecto Cine + Chicos (www.cinemaschicos.com.ar), desde el cual aborda el cruce entre la imagen, el cine y la educación, a partir de taller con chicos y capacitaciones en Buenos Aires, Santa Fe, Mendoza, Córdoba, La Pampa. Desde el 2009, es docente en F.L.A.C.S.O. (Argentina). También se desempeño como docente en la U.B.A. Dentro de la carrera de Comunicación Social y Diseño Gráfico, como también en la Universidad de General Sarmiento.

 

Coordinación general: Estanislao Antelo y Patricia Redondo.

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Diploma Superior en Educacion inicial y primera infancia

volverPrograma

Primer encuentro: sábado 29/10
Apertura del curso y a continuación, introducción a las posibilidades de las tecnologías obsoletas para la construcción de juegos y juguetes. Importancia de incorporar conocimientos básicos de electrónica para la educación de un usuario de tecnologías crítico y creativo.
Construcción de dos juguetes basados en motores recuperados:

  • Tembeleque: "robot" cuadrúpedo que dibuja garabatos de manera aleatoria
  • Concéntricon: Generador de dibujos circulares.

Exploración y juego: posibles aplicaciones de los juguetes fabricados.

 

Segundo encuentro: sábado 5/11
Infancia, cine y nuevos medios audiovisuales en la sociedad de mercado. La imagen en movimiento. ¿Cómo crear y explorar este lenguaje con los más pequeños?

 

Tercer encuentro: sábado 12/11
Cine y animación con los más pequeños: ¿cómo elaborar un proyecto de animación?. Producción de ejercicios de animación y piezas audiovisuales a partir de diferentes dispositivos.

 

Cuarto encuentro: sábado 19/11
Engañar al ojo: simulación de movimiento con imágenes. Antecedentes.
Fenómeno de la obturación y la persistencia de la visión (POV).
Construcción de un zootropo a partir del concéntricon (construido en el primer encuentro).

Materiales necesarios (por persona):

  • Dos motores de corriente continua (proveniente de discmans, lector de DVD, grabadora de DVD, radiograbador, walkman, etc...)
  • Tres o cuatro tornillos de diverso tamaño
  • Batería 9V (preferentemente recargable)
  • Cuatro lápices comunes
  • Un CD en desuso
  • 10 hojas de papel
  • Un cargador de celular en desuso
  • Fibras y marcadores de colores variados
  • Un broche para colgar la ropa
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Se entregarán cerficados de asistencia
Costo del curso:  $ 300

Para inscribirse deberá completar el formulario de inscripción online.
(Ver modalidades de pago)

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Más Información
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INSCRIPCIóN CERRADA
Fecha

Cuátro sábados: 29/10, 05/11, 12/11 y 19/11

Horarios

9 a 13 hs.

Lugar

FLACSO Argentina | Ayacucho 555 | Ciudad Autónoma de Buenos Aires

 
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